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      《王者榮耀》中真實傷害強還是暴擊傷害強?

      《王者榮耀》中真實傷害強還是暴擊傷害強?

      《王者榮耀》中真實傷害強還是暴擊傷害強?

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      最新回答 2022-07-14 14:27:02
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      共有6條回答
      威威給你說

      hi,我是威威,喜歡回答王者的那個威威,喜歡我就關(guān)注我吧!

      威威認為,這個需要視情況而定,和其他的答主一樣,威威也覺得真實傷害和暴擊傷害沒有可比性。

      暴擊傷害更適合打脆皮。

      在打出傷害的時候出現(xiàn)紅色的字體,那就是暴擊傷害,暴擊傷害最高記得好像只有2.5倍,再高的話沒有了。

      在擁有暴擊傷害的英雄里面,表現(xiàn)的最突出的想必就是王者峽谷里面的猴三棍了,一棍一個小朋友的外號可不是浪得虛名的,而且這賽季的孩子又被官方加強了一把,估計又引起了不少人的反感了,是啊,猴子對于那些天天玩脆皮英雄的玩家來說,太不公平了,只要猴子埋伏在草叢里等著射手過來,那么那個射手只要經(jīng)過,相信猴子兩棒子就可以讓那個射手立刻gg,不存在讓你放技能的時間,秒殺你沒商量。

      所以暴擊更適合打一些脆皮的英雄,射手法師,刺客。

      真?zhèn)m合打一些比較肉的坦克,擁有n多護盾的英雄。

      真?zhèn)奶匦允鞘裁??可以無視護甲,無視防御,打在身上就可以掉血,而不是讓你護盾保護你,幫你抗傷害,幫你免傷。

      在真?zhèn)拿媲?,呂布就是一個典型的例子,他在打一些擁有護盾的英雄,比如夢奇,比如夏侯惇,比如露娜,都是可以直接破甲的。任何護盾,在是、真?zhèn)拿媲岸际悄敲吹娜醪唤L,如一層紙那樣,一捅就破。

      如果非要說誰個能力和,威威還是認為,真?zhèn)谋舾鼌柡Α?/p>

      HiDaily

      要知道真實傷害強還是暴擊傷害強,我們首先要知道什么是真實傷害,什么是暴擊傷害!

      真實傷害是白色標記

      真實傷害是王者榮耀里傷害的一種,其最大的特點是造成無視減傷的固定傷害。
      用通俗一點的語言解釋:

      能夠無視敵方護盾,包括裝備形成的護盾。能夠無視物理防御和法術(shù)防御,擁有高額護盾的代表英雄張飛,開啟大招相當于有兩管血,能夠在多名輸出英雄同時傷害的情況下,生存下來,非常肉令人非常頭疼,但是一旦碰到有真?zhèn)挠⑿鄣臅r候,即使有高額護盾實際血量不足,也是能夠被一擊終結(jié)的,所以在真?zhèn)媲?,護盾形同虛設。(張飛殘血開大千萬別和有真?zhèn)挠⑿蹌傔海。?br/>

      真實傷害的代表英雄

      呂布·被動·饕餮血統(tǒng),呂布是游戲中造成直接的真實傷害最高的英雄,不愧和貂蟬為cp,放完1技能命中敵方英雄以后會有一個附魔狀態(tài),自己頭頂上會出現(xiàn)一個方天畫戟的小圖標,接下來的普攻都會附加成真?zhèn)?,刀刀見血?br/>

      暴擊傷害標為紅色

      玩家在攻擊目標的時候有一定幾率對目標造成額外的傷害。暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊傷害則決定暴擊施放后產(chǎn)生的威力。一定要把暴擊率和暴擊傷害結(jié)合起來才能是一個完整的。

      王者榮耀中除了真實傷害讓人恐懼之外,另一個傷害就是暴擊!暴擊是基礎傷害的2倍,假如出了無盡戰(zhàn)刃之后就可以達到250%的傷害,再配置十個無雙銘文便是286%傷害,也就是普攻傷害接近3倍。攻速最高才100,而暴擊可達三倍傷害,所以游戲里暴擊流通常比穿透流吃香。

      代表英雄孫悟空

      聲稱“猴三棍”的孫悟空,正所謂暴擊潛能無限,自帶暴擊天賦!不過孫悟空特別吃銘文,有銘文和沒銘文的差別太大了!猴子是個正宗的后期英雄,后期裝備成型,一棍子能打出好幾千的傷害,對脆皮坦克都是威脅很大。暴擊傷害很強,很暴力!

      到底真實傷害強還是暴擊傷害強

      小編認為真實傷害要強于暴擊傷害,畢竟真實傷害是100%能打出的,無視對方的護甲,不論有多厚的防御力都會被無視掉。暴擊傷害打出并不是100%的,它是受暴擊率影響的,而且還需要考慮對面護甲值的影響,綜上所述,小編是推真實傷害的。

      萌霸天4

      如果只是回答真實傷害強還是暴擊傷害強的話,可能我會回答都很強吧(笑)。但是我們可以分析一下,什么時候真實傷害比較好用,什么時候暴擊傷害比較兇殘。

      一、真實傷害(白字傷害)

      真實傷害就是不用計算護甲的傷害,用一個邪惡一點的說法就是,真實傷害的英雄眼里對手都是不穿衣服的,他造成傷害無法被護甲抵擋。大家注意,關(guān)鍵詞護甲,當然也包括護盾,也就是針對坦克來說,真實傷害更強,坦克的定位在于吸收傷害,所以會出各種防御裝,護甲很高;像類似劉嬋、張飛、夢奇等英雄技能有一定護盾的、魔女斗篷自帶護盾的,那么此時真實傷害無視護盾的屬性就能發(fā)揮作用。

      比較典型的真實傷害技能有召喚師技能斬殺、呂布的被動、貂蟬的被動、張良的被動、典韋的大招、夏侯惇的二技能、馬可波羅的被動等等,特別值得一提的是破軍電刀流呂布大神。

      為什么要著重提呂布呢,正常情況下的真實傷害無法吸血的,不僅物理吸血和法術(shù)吸血都不可以,而且連普通攻擊所造成的真實傷害也是無法吸血的。

      呂布是游戲中造成直接的真實傷害最高的英雄,放完1技能命中敵方英雄以后會有一個附魔狀態(tài),自己頭頂上會出現(xiàn)一個方天畫戟的小圖標,一次可以持續(xù)10秒鐘,如果1技能一直有命中敵方英雄的情況下,那么除了第一次的一技能是物理傷害以外,之后放的1技能和普通攻擊都是真實傷害并且回復自身氣血,其中他的普通攻擊的真實傷害可以暴擊的。

      二、暴擊傷害(紅色、字體較大)

      暴擊傷害就是技能或普攻的額外傷害,根據(jù)《夫子的試煉》得知,不算無盡、無雙等裝備、銘文附加的話,這個傷害是原傷害的2倍,但兩者只會存在其一,即有暴擊傷害沒有原傷害,有原傷害則沒有暴擊傷害。大家注意,關(guān)鍵詞2倍,對于脆皮,尤其是帶吸血裝備/銘文的脆皮而言,暴擊傷害更強,原因在于脆皮由于血量較少,更多的偏向于輸出裝,若瞬間傷害高,往往脆皮們來不及吸血就被打回泉水了。

      比較典型的暴擊傷害英雄有鎧、孫悟空、阿珂、孫尚香等。把鎧皇放在猴哥前面是因為我是鎧皇的忠實粉絲(笑),他可是曾經(jīng)一刀1萬+的男人哦!

      那綜上所述,不存在真實更強還是暴擊更強,僅僅是看本場戰(zhàn)斗對面有沒有什么英雄需要你去克制的。但是個人感覺,可能還是暴擊傷害更通用一點,暴擊傷害是可成長的,英雄自身技能、裝備、銘文都可以增加大量暴擊、暴擊傷害,針對的對手也更多。

      路飛的電競訓練營

      這兩種傷害其實不沖突的,實在要比較的話,還是真實傷害強點。

      真實傷害可以暴擊,暴擊傷害可以是真?zhèn)?。但是真實傷害是直接扣除面板血量,普通暴擊傷害可以被護甲或者魔抗減免。

      舉個例子,面板傷害1000真?zhèn)蛟谟⑿凵砩暇褪?000血量;面板傷害1000暴擊,打在英雄身上永遠達不到1000血量,因為抗性的存在能夠有百分比減免。

      另外暴擊傷害可以被護盾,魔女等抵消,但是真?zhèn)侵苯涌鄢鎸嵮?,護盾再厚都是沒用的。

      糞糞布瓶

      這個問題不嚴謹。出滿裝的話肯定是暴擊傷害強,但還得考慮對方的抗和自己的穿透。真實傷害不可能受到抗的消弱,所以幾乎沒有因素能改變真實傷害的值。而大多數(shù)英雄的真實傷害都少的可憐。當然,還要考慮操作問題。個人稍微偏向暴擊傷害。

      若若若若熙

      這樣說吧。

      傷害優(yōu)先為,真實傷害>AD/AP

      真?zhèn)麩o法通過護甲魔抗減少,直接扣血。

      暴擊的話,你完全可以通過護甲減少傷害。

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