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      知識庫 > 王者榮耀:玩家利用漏洞避免分配到紅方,達(dá)到順利上分目的,你如何評價此事?

      王者榮耀:玩家利用漏洞避免分配到紅方,達(dá)到順利上分目的,你如何評價此事?

      王者榮耀:玩家利用漏洞避免分配到紅方,達(dá)到順利上分目的,你如何評價此事?

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      石塘網(wǎng)
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      最新回答 2023-05-02 06:48:15
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      騎著蝸牛去丶趕集

      謝邀!大家好,我是天美王者解說。很高興能為大家解答問題。

      關(guān)于王者榮耀,玩家利用漏洞提高勝率,達(dá)到順利上分的目的,我的看法是:善于利用版本規(guī)則取勝是可行的。

      下面我來給大家解釋一下為什么分配到紅色方的勝率比藍(lán)色方低呢?

      新版本機(jī)制問題。

      1、新版地圖視野方面紅藍(lán)方不對等。

      藍(lán)色方發(fā)育路在下路,所以射手的視野會比較寬闊,地圖各個位置都能看到,可以防止被抓。只要不是臉探草層被陰,光猥瑣補(bǔ)刀的話基本上是不會被拿人頭的。而紅色方發(fā)育路是在上路,射手的視野就比較差了,受河道以及地圖邊界草層的影響,還會受輪盤、技能的影響,很容易被抓,這就導(dǎo)致抓紅色方射手的成功率極高。

      2、新版本野怪資源不平衡。

      藍(lán)色方下路是紅buff區(qū),一般打野會趕著去打藍(lán)會留野怪火鳥,這樣射手就會多拿一只火鳥的經(jīng)濟(jì),雖然它不是很值錢,但是關(guān)鍵的一點(diǎn),它還會提供一部分經(jīng)驗(yàn),可以先對面升技能,可能會造成壓制或擊殺,而且在前期來說多幾十金幣都會有可能拿一血。而且,暴君的誕生是靠近藍(lán)色野區(qū)的,便于打野拿暴君,當(dāng)對手來干擾的時候,逃跑會更容易一些。紅色方下路對應(yīng)是藍(lán)buff區(qū),打野是不會給留野怪的,所以無形中會劣勢對面一點(diǎn)。

      不萌不游戲

      更新到新版本之后,很多玩家都感到上分之路不是很順利,這主要是因?yàn)楣俜綄Φ貓D進(jìn)行了改版,之前的上路、下路被重新規(guī)劃成對抗路與發(fā)育路,并且采取了同職業(yè)對戰(zhàn)的方式,地圖并沒有鏡像,所以對紅色方玩家的游戲習(xí)慣產(chǎn)生了巨大的影響。

      最近,玩家們也都有一個游戲體驗(yàn),只要在游戲中分配到紅色方,那么失敗的概率會非常大,按理來說,被分配到紅藍(lán)兩方的幾率應(yīng)該是五五開,但是事實(shí)卻并非如此,實(shí)際上我們被分配到紅方的機(jī)會非常多,很多人都說,官方在游戲中安插了眾多的機(jī)器人,對于這種說法,我們不能肯定,不過從陣營分配上來看,這種可能性并不是沒有,所以很多人都在尋求辦法來逃避制裁。

      最近,有些玩家也確實(shí)發(fā)現(xiàn)了一些規(guī)律,那就是在匹配界面,不急于點(diǎn)擊確定,如果自己在紅色方,那么就不進(jìn)入游戲,等到時間結(jié)束再重開,這種情況下,雖然會扣除信譽(yù)積分,但是并不會影響信譽(yù)等級與信譽(yù)經(jīng)驗(yàn),而信譽(yù)積分我們也可以通過對局來恢復(fù),如果怕每天扣除的太多,可以和好友組隊來輪流扣分,這樣大家的勝率都有所提升。

      這種方法確實(shí)能夠避免分配到紅色方,但是這并不是解決問題的根本之道,雖然說自己的勝率高了,但是卻給其他人帶來了極其不良的游戲體驗(yàn),久而久之,玩家們心態(tài)崩潰,就算能順利分配到藍(lán)色方,那么在游戲中惡意報復(fù)的玩家肯定也不在少數(shù),實(shí)際上是坑了自己也坑了他人,現(xiàn)在需要官方來拿出解決問題的態(tài)度和方法,畢竟受害最大的是他們,如果玩家們都積極尋找游戲規(guī)則漏洞,那么這款游戲也就不能長久走下去,小伙伴們,你們認(rèn)為呢?

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