司馬懿是一個很靈活的法師刺客,很適合上手上分,操作間到爆發(fā)高,開團司馬懿千萬不要立馬就上,司馬懿是一個很脆的英雄,一定要團戰(zhàn)打的正火熱的時候,去切后排,而且不推薦大招入場我更推薦各位一技能入場,大招出場,我的視頻主頁中也有專門做過司馬懿的一期視頻教學!
司馬懿是在低端局沒人用,在高端局宛如神話,是最考驗玩家操作的打野英雄之一。憑借著自己普攻的高額傷害和每次施放技能后的范圍擴張,使他一躍成為了高端局最火熱的法師。如果你認為司馬懿是一個無腦英雄你就大錯特錯了,司馬懿在游戲中視野非常的廣闊,爆發(fā)傷害的能力超強,因為司馬懿是無藍英雄,對其能量控制非常重要,沒有解控技能的他很容易被壓制被控制,所以他的入團時間非常重要,把握好自己的入團時間是玩好司馬懿的關鍵。
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切記團戰(zhàn)不能由自己開團,而且一定要把握好自己的能量值,可以在遠處草叢中等待能量的回復,因為自己的普攻強化后能打出雙倍傷害,切脆皮時不需要把4下平A打滿,如果你打肉的時候可以打滿4下平A。團戰(zhàn)時在切控制英雄時不要過早使用自己的二技能,舉個例子,如果是王昭君,你放二技能她也放二技能,你會被反控制,最好先等她放二技能后或司馬懿自身召喚師技能帶凈化。釋放一技能時務必找好位置,因為自己是脆皮英雄,潛入團戰(zhàn)時本體無法移動,防止對敵方gank,在潛入過程中,釋放二技能或普攻一次可立刻解除靈體狀態(tài)。
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銘文采用:銘文:狩獵、心眼、兇兆。作為普攻英雄加攻速是很有必要的,與露娜的攻速符文相似,司馬懿是不缺移動的英雄,所以移動速度上不需要擔心,可以考慮鞋子用抵抗鞋。出攻速鞋的話,可以考慮把狩獵換成法術吸血的銘文,如果你覺得有些脆,攻速可以替換成肉的宿命銘文。
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司馬懿出裝:打野出裝:法術打野刀、攻速鞋/抵抗鞋、痛苦面具、巫術法杖、吸血書、博學者之怒。標準的AP打野裝備,記住自己要一級學習二技能,否則能量是不夠的,打野速度慢下來整場的形勢都將被改變。
大家好,我是十三很高興回答這個問題。
司馬懿作為王者峽谷中為數(shù)不多的法刺型英雄。天生就擁有極高的爆發(fā)能力和出色的位移能力。
作為一個老司馬懿,我想我有資格來回答這個問題。
可以看到我的司馬懿最多的時候已經(jīng)打到銀牌,而且排名已經(jīng)非??壳啊5怯捎诜N種原因沒有把司馬懿沖到省級,也是非常的遺憾。我的司馬懿已經(jīng)有400多吧,而且順利。保持在60%左右。所以說我對司馬懿的理解還是非常全面的。下面來分析一下司馬懿,這個英雄。
司馬懿由于攻擊形態(tài)為法術攻擊。所以特別克制虞姬這類型的英雄。雖然在上個賽季司馬懿。被削弱過一次,但是這絲毫不影響司馬懿在中路或者是打野位置的地位。但是有利必有弊。高爆發(fā)多位移換來的就是身板很脆。容易被集火秒殺特別是物理攻擊。所以要想把司馬懿玩轉峽谷。進場時機特別重要。
但是司馬懿在整局,比賽中切入時機和方法在游戲的前中后期是完全不同的。下面我來具體介紹一下,前中后期的司馬懿該怎么玩具體切入該如何切入
前期切入:由于英雄前期傷害不是很高,而且司馬懿對法術傷害由天生的免疫能力。但是司馬懿前期爆發(fā)又極高,所以說司馬懿前期切入要盡可能打得兇一點。司馬懿帶清完兵線到達二級之后就可以直接去抓一波射手。由于攜帶斬殺技能所以我們可以一技能進場,然后打出被動傷害釋放二技能沉默,再打一次被動傷害接斬殺。基本上百發(fā)百中。不會有失誤。另一種方法司馬懿前期可以配合打野入侵野區(qū)。
中期切入:到達中期以后雙方經(jīng)濟裝備已經(jīng)逐漸成型。而且現(xiàn)在已經(jīng)開始小規(guī)模團戰(zhàn)。對方輔助等控制型技能也已經(jīng)可以發(fā)揮作用。這樣限制了司馬懿的發(fā)揮。所以在中期團戰(zhàn)中司馬懿盡可能不要去打先手,因為只要被控制就可能面臨被秒殺的情況。我們可以利用大招進場。直接秒敵方c位,然后利用一技能躲避傷害和控制效果,然后二技能進行收割。也可以一技能進場,二技能打出爆炸傷害,然后大招撤離現(xiàn)場。等待技能CD下一波再利用一技能進場收割。
后期切入:游戲到達后期勝負只是一波的事情。司馬懿在后期要在盡量求穩(wěn)的情況下秒殺敵方c位。因為司馬懿后期裝備成型之后傷害極高。一二技能就可以直接秒殺敵方。只要對面在沒有出魔抗的情況下。所以說后期司馬懿如果有機會直接一二技能接近對方秒殺之后可以利用大招撤離。這樣的話就可以打出一波五打四的優(yōu)勢。當然,如果感覺撤離不了,是可以換到敵方c位的話要看局勢而定。
銘文推薦:狩獵×10夢魘×10心眼×10
由于司馬懿主要攻擊手段是釋放技能之后的普攻傷害。所以攻速對司馬懿也尤為重要。這套銘文為司馬懿提供防法術穿透和法術攻擊的同時提供了16的攻速加成。這樣可以使司馬懿釋放技能之后普攻銜接更加流暢。打出瞬間爆發(fā)傷害更快!
有些司馬懿往往進場沒有打出傷害,就被敵方集火秒殺這是不會利用一技能躲避傷害和控制造成的。一技能在釋放過程中,雖然本體會受到傷害,但是不會受到控制效果利用好,這一點可以躲避很多控制效果進行反殺或逃生。
以上就是我個人觀點,希望可以幫到你。我是十三大家再見。
大家好,我是翠西!
司馬懿一直都是一個作為高端局中的英雄,擁有峽谷中最強大的爆發(fā)能力,在路人局中的掌控能力非常強大,也就注定了司馬懿這個英雄非常適合單排上分,對于很多玩家在上分路上遇到瓶頸,可以考慮用司馬懿來突破自己,畢竟單排你可以找到敵方很多的破綻,司馬懿玩多了,你的找機會能力和意識都會得到提高,我認為司馬懿是法師中最完美的英雄之一,有回血,能支援,有位移,有回復,這在我心中可以稱得上是完美的法刺英雄了。
司馬懿弱點解析
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玩這個英雄的時候一定要了解這個英雄的弱點是什么,這樣當敵方選擇司馬懿的時候才能有效的去針對他,拿到本局的勝利,當然玩司馬懿正如我標題說的那句話,你不拿手長的英雄壓我,四級后我壓的你不敢出塔,這個英雄前期最怕手長的英雄,清兵快的英雄,像是周瑜,嬴政等英雄,可以讓司馬懿非常難受,清兵清不過,打又打不過,敵方清完兵線直接去支援了,而司馬懿卻被限制在自家防御塔內,如果說司馬懿前期一旦被壓在塔內,無法支援隊友或者抓人,那基本上對于司馬懿而言就是劣勢開局了,如果說放棄兵線去支援,很顯然不現(xiàn)實,當然司馬懿中后期最害怕的一點,那就是兩刀“砍不死”人,這是最尷尬的,一旦兩刀砍不死人,你的爆發(fā)就沒了,像是拿典韋舉例,我的司馬懿只要一套秒不掉他,那就看典韋的回血表演吧。
司馬懿技能解析
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司馬懿可以獲得2000范圍內施法者的視野,很多人都覺得別人放技能,司馬懿只會回復能量,殊不知你的視野也暴露在司馬懿范圍內,或者說你認為你在敵方的視野盲區(qū)蓄力技能,又或者使用技能趕路被司馬懿發(fā)現(xiàn)了,這也是司馬懿為何特別容易抓到人的一個原因,都有視野了,還抓不到人嗎?所以順便提醒大家在面對司馬懿的時候一定要注意這一點。
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另外為何司馬懿大多都是打中單呢?一方面是因為他獨特的支援能力,讓他在中路這個位置可以發(fā)揮出他最大的作用,第二個就是因為司馬懿對于法師有著獨特的“免傷機制”,因為司馬懿的2技能有一個被動,我想大部分玩家都忽略了這個被動,那就是司馬懿在受到法術傷害時,可以將其中的30%的傷害轉化為生命值,讓他在中路對拼的時候有著一定的優(yōu)勢,畢竟只對法術傷害生效,自然要在中路最好了。
另外最后說一下司馬懿的大招,司馬懿的大招如果落地點在草叢,敵方是沒有你的視野的,像是敵方射手或者其他脆皮英雄,你可以預判即將進草的位置,這樣在敵方視野中,他們不會發(fā)現(xiàn)你的大招,可以達到出其不意的秒人效果,在實戰(zhàn)中非常的好用。
司馬懿意識大于操作
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司馬懿這個英雄意識要大于操作的,當然前期肯定是要抓人的,這個就需要根據(jù)自己的判斷,在合適的時機內擊敗敵方,司馬懿2級肯定是要游走一波,對于支援哪個分路,自己要根據(jù)陣容以及雙方當前的戰(zhàn)況做出判斷,舉個例子,比如說自家對抗路是個狂鐵,下路是個虞姬,很明顯狂鐵那一路更好抓,自家隊友有控制,有傷害,這個時候你的司馬懿只需要去完成收割就足夠了,又或者說打野有反野的意向,直接兩級帶輔助進敵方野區(qū),只要你的輔助是肉輔,哪怕對面是云中君或者老虎,都看著心慌,司馬懿開頭像鎖定,誰都保不住。
司馬懿團戰(zhàn)如何輸出
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當然司馬懿抓人靠意識,團戰(zhàn)還是要注意一下的,第一種團戰(zhàn)打輸出的連招就是,找準時機1技能進場平A接2技能沉默再平A,這種情況下,如果感覺A不死,就抓緊時間使用大招離場,切記不要貪,一換一對于司馬懿來說并不是多么賺,畢竟越到后期的司馬懿越乏力,特別是脆皮一旦做出魔女斗篷,司馬懿的進場會變得十分困難,第二種就是大招進場,不過這種情況下一般適用于追擊或者是封后路的時候時候,正常團戰(zhàn)司馬懿這樣進場,如果團戰(zhàn)贏不了,絕對是有去無回的。
司馬懿逃生小技巧
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司馬懿除了使用大招可以逃生之外,1技能也是一個不錯的選擇,很多玩家在1技能離場之后,本體受到地方攻擊,甚至被敵方集火秒掉,這里有兩種方式可以讓你的司馬懿快速“召喚”本體,一種就是1技能靈體之后原地平A,也就是所謂的“A空氣”,但是這種情況下你的周圍一定不能有可攻擊單位,否則就會因為距離原因A不出來,第二種就方便多了,直接使用2技能,本體就會瞬間回來,記得逃生的時候注意一下
司馬懿超強的切后能力和收割能力永遠是敵方脆皮英雄的噩夢,真的是想躲也躲不掉。司馬懿已經(jīng)掀起一波熱潮,那么我們該如何將他的優(yōu)勢擴大呢,下面就一起來看看他的銘文搭配吧!
方案一:
五級銘文推薦:![]()
紅色夢魘X10:法術攻擊+42,法術穿透+24
藍色輪回X10:法術攻擊+24,法術吸血+10%
綠色心眼X10:攻擊速度+6%,法術穿透+64
屬性總和:法術攻擊+66,法術吸血+10%,攻擊速度+6%,法術穿透+88
解析:這套銘文的屬性加成較為均衡,主要是因為司馬懿的技能和普攻都有不俗的傷害輸出,所以才如此搭配。法術攻擊和法術穿透可以提升司馬懿前期在線上的傷害,法術吸血則是為了提升司馬懿的持續(xù)作戰(zhàn)能力,再加上自己本身并耗藍,不用擔心藍量不夠,就可以長時間賴在線上穩(wěn)定發(fā)育。司馬懿釋放技能后的普攻會得到加強,所以普攻也是他非常重要的一個輸出手段,因此攻速的提升能讓他用普攻更好的輸出。
裝備適配:痛苦面具+急速戰(zhàn)靴+噬神之書+純凈蒼穹+博學者之怒+賢者之書
解析:這是一套比較少見的法師攻速流的出裝,除此之外還有高額的法術攻擊、法術吸血和一定的法術穿透加成。這套出裝主要是為了更好的搭配銘文的選擇,進一步提升了司馬懿的攻速。法術攻擊讓他普攻的傷害更強,同時技能也能造成更高的傷害。而法術吸血則大大提升了他的持續(xù)作戰(zhàn)能力,讓他能快速通過普攻回血,在團戰(zhàn)中即使和敵人近身作戰(zhàn)也無所畏懼。
方案二:
五級銘文推薦:![]()
紅色圣人X10:法術攻擊+53
藍色輪回X10:法術攻擊+24,法術吸血+10%
綠色獻祭X10:法術攻擊+24,冷卻縮減+7%
屬性總和:法術攻擊+101,法術吸血+10%,冷卻縮減+7%
解析:這是一套爆發(fā)輸出流銘文,和方案一不同的是,這套銘文主要是為了提升法術攻擊,讓司馬懿的輸出更加直接暴力。法術吸血也是為了提升司馬懿的持續(xù)作戰(zhàn)能力,而冷卻縮減能加快技能的刷新速度,讓司馬懿在線上或者團戰(zhàn)中能更頻繁的釋放技能,配上高額的法術攻擊加成,讓技能的傷害更加致命。
裝備適配:痛苦面具+秘法之靴+冰霜法杖+夢魘之牙+博學者之怒+賢者之書
為了搭配銘文,這套出裝也不再選擇攻速加成。但并不是說這樣的搭配不適合司馬懿用普攻輸出,相反的,這樣的搭配普攻也能很好的打出傷害。司馬懿用普攻觸發(fā)夢魘之牙被動后,能直接削弱敵方英雄的恢復能力,讓自己能更快速的完成擊殺。冰霜法杖配合司馬懿的一技能能造成更好的減速效果,降低敵人的機動性,能更容易將其擊殺。
不同的銘文搭配司馬懿的玩法也有所差別,方案一更需要司馬懿突入人群輸出,比較激進的打法;方案二則適合先用技能進行消耗,最后再突進收割的打法。但無論是哪一種選擇,都能讓司馬懿帶領團隊更輕松地取得最后的勝利!
這個版本由于中路兵線血量的下調,司馬懿也重新引起了大家的注意。作為一個法師刺客,他的瞬間爆發(fā)能力很強,而且位移非常靈活,一直都是對方后排噩夢般的存在。但是他的身板較脆,害怕控制,所以打團時的進場時機要把握好。
司馬懿擁有極強的收割能力,而且他的位移距離是非常遠的,與上官婉兒一般越塔強行收割殘血那是家常便飯。打團時等隊友們先手消耗一波敵人的技能與血限,等敵方控制位移技能交了之后再進場收割。一般都是使用一技能的無線狀態(tài)進場接上強化普攻,使用技能后的第一次普攻傷害是最高的,而且是跳到敵方身后進行攻擊的,合理利用這個機制能規(guī)避不少傷害,再接著使用二技能沉默對方,再接上普攻。如果敵方血限不是很健康,這一套爆發(fā)就足以收割對方。如果敵方殘血逃跑就可以用大招追擊對方,如果感覺秒不了對方,那還是趕緊大招撤離吧,使用大招時要注意不要被敵人控制了。
撤離時不建議大家使用一技能撤離,因為本體留在原地會被當成靶子,除非你有輝月,靈體離開后本體輝月,這樣就能從容離開。而進場時如果使用大招進場,由于大招落地位置非常明顯而且有一定的后搖,所以使用大招進場的命中率并不理想,如果配合閃現(xiàn)就能有出其不意的效果。
司馬懿是非常依賴使用技能后的普攻來打出傷害,所以他對攻速是比較有需求的,而且他前期就需要做吸血書增加續(xù)航,因此銘文方面可以使用夢魘,狩獵,心眼這套標準的88法穿加攻速移速銘文。
司馬懿還是很貼合現(xiàn)在這個版本的,畢竟中路兵線血量的下調,他的清線速度就會快了很多,這讓他有更多的機會去配合隊友抓人。而且這個英雄的操作難度并不大,Ban率也非常低,小伙伴們完全可以拿這個英雄來上分的。
